잡동사니
덱빌딩 + 오토배틀로 던전을 100층까지 내려가는 게임. 뭔가 묘하게 POE 냄새도 나고 원하는 덱 만들기도 생각보다 쉬워서 중독성이 있다. 그리고 제작자가 패치도 꾸준히 하는 거 봐서는 게임이 더 성장할 여지도 있어 보인다. 단점은 발적화로 인한 렉 정도? 소환수가 많이 나오거나 스킬 투사체가 많아서 이펙트 갯수로 인한 렉이 걸리는 것 같다.
작년 가을에 정말 재밌게 한 게임인데 리뷰해야겠다는 생각이 없어서 리뷰가 늦었다. 포켓몬스터 + 메트로배니아 느낌인데 두 가지가 정말 잘 섞였다는 느낌이 들었다. 몬스터 부분에 대해서는 강한 조합이 사실상 정해져 있지만 나만의 몬스터 육성을 통해 스토리 진행은 무리없이 가능하기는 하다. 다음으로 탐험 부분은 각종 퍼즐과 함께 특정 몬스터 종류만이 돌파 가능한 지역을 만들어 놓아서 가끔 짜증나기는 하는데 아예 모르거나 불가능한 정도는 아니다. 영어 위키에 각종 정보들과 팁들이 나와 있으니 막히면 참고해서 플레이하는 것도 좋을 것 같다.
근 몇년 간 최악의 분기였던 2023년 1분기. 볼 것도 더럽게 없어서 그나마 볼만한 것 중의 하나가 이거였는데, 그마저도 정말 시원찮았다. 1화부터 백합 영업을 해 놓고서는 정작 그 쪽 내용은 향만 낸 정도에 불과했다. 그렇다고 내용이 재밌었냐 하면 그저 그런 이세계물이었고 제목에 마법이 들어갈 만큼 마법 관련된 내용이 주를 이루는 것도 아니었다. 전생 관련된 내용이 없는 것은 어찌보면 현대인 만능주의라는 클리셰를 사용하지 않은 것이기에 칭찬할만 하나, 그렇다면 굳이 왜 제목에 전생을 넣었는지 의문이기는 하다. 주연 여캐들 성우 캐스팅이 아니었다면 진즉 하차했을 것 같다. 덧) 참고로 1분기는 템포가 너무 느리거나 1화부터 재미없는 애니들이 너무 많았다. 심부름꾼 사이토는 애니화 기대를 많이 했으나 만..
어쩌다 시간이 남아 뭘 볼까 하다가 이번 분기 애니메이션은 라인업이 처참하여 넷플릭스의 더 글로리를 보게 되었다. 괴롭힘을 당하던 피해자가 성인이 되어 복수를 한다는 심플한 줄거리이다. 다만 극 중 인물들의 복잡한 이해관계, 파멸하기 직전의 상류층, 간간이 드러나는 복수귀의 인간미 등이 더 글로리만의 매력이 아닌가 싶다. 총 16부작 중 8부작까지인 파트 1은 기승전결에서의 승까지를 다루고 있다. 공든 탑을 잘 지어놓고 무너지려고 하기 직전에 끝나서 파트 2를 기대하게 만드는 내용이었다. 그래도 아쉬운 점이 몇 가지 있었는데 우선 시청자에게 지나치게 불쾌감을 준다는 점이 아쉬웠다. 고의적으로 시청자에게 기분 나쁜 경험을 하게 만든 뒤 가해자들에게 복수를 하는 장면에서 희열을 느끼게 할 목적인지는 몰라도,..